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Emprender en la industria del videojuego 

Aprender el valor del riesgo y entender que este premia a quien decide correrlo es una lección que aprendió Ernesto Gálvez cuando abandonó su empleo para convertirse en emprendedor. Junto a tres compañeros, este caleño buscó apoyo en ParqueSoft y decidió seguir sus sueños, dando inicio en el año 2002 a Immersion Games.

Después de un trabajo que requirió dedicación y grandes esfuerzos, esta compañía se ha convertido en la primera empresa colombiana en incursionar en la industria de los videojuegos. ¿Su misión?: realizar videojuegos para el mercado mundial de consolas desarrollando propiedades intelectuales asociadas a un alto nivel de innovación, diversión e impacto estético. Para mayor precisión, Gálvez explica que sabían “que había en el país un potencial y una oportunidad para hacer empresas de base tecnológica. Hoy todavía somos un estudio pequeño que está haciendo su carrera, pero por fortuna somos la primera empresa latina que logra hacerlo”.

Ernesto es ingeniero de producción y cree que el emprendimiento es el mejor camino para lograr sus objetivos. Dice que emprender es tener visión, trabajar y arriesgarse, por lo que hoy se ha convertido en un apasionado por ser empresario. Esta pasión, cuenta, “me llevó a soportar todos los tropiezos que debe enfrentar inicialmente un emprendedor, porque la pasión es algo muy fuerte en mí y muchas veces se me desborda. Soy un poco acelerado, pero en Inmersión Games he logrado canalizarla y crecer a través del trabajo en equipo”.

30 personas hacen parte del equipo de trabajo de Immersion Games en la actualidad. Con funciones de programación y diseño de arte, un grupo de ingenieros electrónicos, ingenieros civiles, artistas plásticos y diseñadores gráficos son los encargados de darle vida a esta compañía.

Esta es una empresa que no cuenta con muchos activos físicos, expresa Gálvez, pero sí con muchos intangibles representados en el conocimiento de su equipo de trabajo. Añade que su personal siempre está motivado para convertir a la compañía en una de las principales desarrolladoras de videojuegos en la industria, razón por la que siempre busca el bienestar de sus empleados al brindar apoyo para la educación.

Jugar para trabajar y trabajar para jugar

Immersion Games, además de realizar videojuegos, presta servicios de ilustración, arte conceptual, modelado 3D y programación.

Siendo este es un mercado difícil, la empresa ha logrado realizar juegos con presupuestos pequeños, pero su visión tiene un horizonte amplio: esperan empezar a ubicarse dentro de las compañías más importantes de la industria en el nivel mundial. “En un par de años imagino mi empresa duplicando los procesos de desarrollo y posicionándose en un buen lugar, tanto para la crítica como para los consumidores”, dice.

Con su trabajo, la empresa pretende convertirse en un importante actor en la industria de los videojuegos, buscando alcanzar un alto nivel creativo y productivo al basar su modelo en el talento de los empleados.

En octubre de 2010, Immersion Games realizó el lanzamiento de su tercer videojuego, ‘Lucha Libre AAA: Héroes del Ring’. Este representa el espectáculo de la mundialmente famosa lucha mexicana a través de movimientos aéreos y coloridos personajes. Sus dos juegos anteriores son ‘Monster Madness: Battle for Suburbia’ y ‘CellFactor: Psychokinetic Wars’.

 

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